Ник (Часть 3) [СИ] - Анджей Ясинский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я вздохнул.
«Понятно. И как много твоих знаний носит именно такой характер?»
«Трудно сказать», — задумался Умник, — «с одной стороны, мне кажется, что я знаю очень много, с другой стороны, источник возникновения некоторых знаний и выводов, мне непонятен. В смысле я не могу проследить цепочку от готового вывода к алгоритму и месту, где вывод был сделан».
«Ладно, еще такой вопрос», — перевел я тему. Все, что рассказал Умник, мне еще предстоит обдумать. Я уже немного подустал, пора бы двигаться дальше, а то так и до вечера не доберусь к гильдии. Но осталось уточнить еще один вопрос. — «Я помню, ты как-то говорил, что из-за такой вот устойчивости информструктур, при разрушении объекта, к которому они привязаны, сами структуры еще некоторое время существуют, постепенно деградируя но нового состояния, соответствующего объекту. Так?»
«Именно».
«Вот», — протянул я, пытаясь правильно сформулировать вопрос, — «И еще, и каков этот срок?»
«Да, по-разному», — виртуально пожал плечами Умник, — «от многих параметров зависит».
«А как насчет человеческого организма?»
«О», — с явно проступившим оживлением откликнулся Умник, — «тут, да и вообще с живыми организмами, интересная штука творится. В принципе все остается так же, но организм настолько сложная структура, в нем столько разных энергетических процессов протекает, что информструктура, ПОЛНОСТЬЮ описывающая организм, была бы настолько сложна, что просто превысила бы тот порог сложности, после превышения которого, любая система стремится к разрушению».
«Тогда я не понимаю», — в недоумении прервал я Умника, — «ты же вроде говорил, что информструктуры — основа мира и все подчиняется правилам, описываемыми ими, а теперь получается, что это не так?»
«Вот тут я снова вступаю в ту область, где моих „явных“ знаний не хватает. Я знаю, что и как воздействовать на информструктуру организма, но также я вижу, что ее сложность явно ниже, чтобы соответствовать реальному объекту».
«Ладно», — устало ответил я. Загадки мироздания, блин, — «я задам один вопрос. Помнишь девочку, что мы вытаскивали? Можно ей будет вернуть отрезанный палец?»
«Думаю, да», — немного подумав, ответил Умник, — «процесс это будет не быстрый и болезненный. Действовать это будет примерно так — я определенным образом воздействую на информструктуру, от этого действия ее регенерационные способности резко возрастут на этот период, а напрямую поправляя и направляя энергоканалы в организме девочки, мы сможем добиться нужного эффекта».
«Ок», — я медленно встал, потянулся всем телом, сделал несколько движений, чтобы разогнать кровь и размять мышцы. Оглянулся, какой-то гном стоял за редкими с той стороны кустами и подозрительно смотрел на меня. Приглядевшись, заметил у него на груди бляху смотрителя парков (да, у гномов есть такая должность — периодически проверяет парки на наличие проблем, короче что-то вроде садовника). Я вежливо кивнул ему и, улыбнувшись, отправился в гильдию.
* * *По дороге в Гильдию я обдумывал ситуацию, пытаясь упорядочить мельтешение мыслей. До бала мне нужно сделать огромное количество вещей, и я просто не знаю, за что браться в первую очередь! Нужно и с кастованием разобраться, и Крисе сделать подарок, и в точку фокуса добраться и книгу сделать, а самок главное — защиту. С одной стороны, почему бы с защиты и не начать? В сознании периодически проскальзывает мысль о моей незащищённости, а стоит отвлечься от работы, как всплывает образ болта застрявшего в кишках. Однако, почему-то хочется писать другое, всё время приходят какие-то мысли. Например, как добраться побыстрее до точки фокуса. Подумать только, стоит чуть-чуть поработать и я смогу летать на одной силе мысли («мысли управляющей элементалем», — поправил я себя) летать не только в виртуале! А если ещё и эксперимент с точкой фокуса удастся, то я вообще могу окрутеть немеренно (тьфу-тьфу-тьфу через леаое плечо) и смогу за полчаса в реале сделать крутую защиту и все остальные плетения, стоит только припахать к этому делу инфокомп или поживиться его информацией. Может, действительно бросить на это сразу все силы? Хм… Однако, если навернёшься с высоты — защита будет не лишней — парировал мне мой виртуальный оппонент в лице меня самого. Только вот, как только я направлял свои мысли в сторону защиты, сразу происходит затык мышления, голова заранее начинает «болеть» от обилия багов, всё больше и больше которых находит в моей модели магии и симбионтов Умник, работающий над этой задачей в фоновом режиме, багфиксить и тестировать моя душа не желает. Хорошо хоть, Умник некоторые вещи выправляет на ходу, сам я бы не справился, или потратил на это дело очень много времени. А может, стоит заняться магией (заодно и её модельку доработаю), дождаться пока Умник в фоновом режиме все баги отловит и потом уже приступать к созданию защиты?
В таких вот раздумьях, сам не заметил как ноги принесли меня к центральной площади. Осмотрелся. Трёхэтажный (точнее шести — три этажа уходят под землю) «регистрационно-таможенный» гильдейских корпус, центральная площадь, парк, целый ряд небольших полигонов для высокоэнергетических магических испытаний (это я узнал из библиотеки Васы, а бадди-комп аккуратненько обвешал все объекты поясняющими надписями и указателями), шикарный дворец Архимага и прилегающий (соединённый переходом) к нему «Гроссмейстериат» (корпус гильдии, заседать в котором разрешалось только Высшим магам и гроссмейтерам разных магических направлений) с классной лепкой и тонкими колоннами.
Не скажу, что дворец архимага суперкрасив (в виртуальных мирах я видел дворцы куда получше), однако он реален! Из реальных сооружений, он, пожалуй, получше земных дворцов, так что как минимум одного восхищённого вздоха он заслуживает. Что в принципе, и неудивительно, дворец Архимага (наряду с гроссмейстериатом), можно сказать, один из символов гномьего народа, его совершенствовали многие сотни лет лучшие архитекторы, причём (забавный факт), что-то менять в его дизайне не мог даже Архимаг если у него не было проекта, который поддержали большинство магов и самые уважаемые гномы в искусстве и архитектуре. Пожалуй, эти два здания были одними из самых высоких в округе.
Стоп! А это что такое? Я увеличил картинку дворца и удивленно присвистнул. Да, глаза меня не подвели — стены дворца сложены из небольших каменных блоков, тонн эдак под сотню, по технологии полигональной кладки, а внешняя сторона камней зашлифована или каким-то другим способом выглажена. Я дал команду бадди-компу сравнить по записям все строения, попадавшиеся ранее на мои глаза, на поиск совпадения. Через пару секунд убедился, что не только дворец построен по этой технологии, но и большинство административных зданий в центральном городе, плюс внешняя стена, только блоки там побольше — где-то тонн от пятисот… Почему я удивился этому? Дело в том, что этот способ кладки сам по себе очень сложен. Он подразумевает отсутствие стандартизации и соответственно стандартных блоков. Блоки могут быть произвольной формы и варьироваться по размерам и соединяются друг с другом по непрямым поверхностям, при этом не оставляя ни миллиметра для зазоров. Между собой камни не скрепляются раствором, но как-то так держатся… Стенам, сложенным по такой технологии не страшны никакие землетрясения. Кстати, вот хрен теперь Васа отнекается, что они не используют левитацию — поднимать такие глыбы замучаешься, пупок развяжется. Хотя, — я припомнил разговор с Васой, — вроде он говорил, что они не используют левитацию только для полетов. Ладно, так вот. Второй момент, почему я заинтересовался — в моем мире встречаются мегалитические постройки, построенные примерно с десять тысяч лет назад примерно по такой же технологии. Забавное совпадение, правда?
Остановившись недалеко от гильдии, я продолжал осматриваться и вызывать надыбанную из компа информацию.
Удивительная штука — центр, большинство зданий невысоки, а ведь это место очень близко к источнику, так необходимому всем местным магам. Почему бы им не селиться поближе к нему? В начале, это положение вещей меня очень удивляло. Действительно, почему бы не настроить рядом с источником высотных домов (имея столько магии под рукой это можно сделать без особых проблем, чему примером — так удивившие меня стены)? Удивляло настолько, что я даже накидал простенькую экономическую модель, внеся туда «магически источниковую» ренту и забив информацию о количестве магов. Оказывается, всё объяснялось очень просто — магам важна не столько близость источника, сколько количество получаемой ими из магофона энергии. Таким образом, скажем, если построить дом на пятьдесят магов, то и магоэнергии будет потребляться определенное количество раз больше (а значит на одного мага будет приходиться в столько же раз меньше). Это грубо. Здесь принимается во внимание любовь магов к экспериментам, которые могут быть ой как затратны! А учитывая имущественное расслоение, вышло следующее: самые богатые маги просто покупают большие участки в центре, бо́льшие чем реально нужны для жизни им и их многочисленным ученикам, а свободное место заполняют роскошными садами.